MotDingo – jeu de vocabulaire, exploitation de textes et construction de phrases

11.00 TTC

MotDingo est un jeu d’orthographe et vocabulaire original. Il vise à améliorer l’orthographe des élèves pendant tout le primaire.

Grâce à MotDingo, l’élève sera capable de :

  • Mobiliser du vocabulaire par une recherche de mots,
  • Lire et repérer des mots dans un texte (livre, journal, magazine, affiche…) même si l’élève ne maitrise pas bien la lecture,
  • Prendre conscience de l’orthographe des mots (ex : avec « do » on peut avoir les syllabes do, don, doi, dor, etc.),
  • Construire et écrire des phrases.

Le jeu MotDingo demande aux élèves de construire des mots. Pour cela, ils utilisent leur mémoire (ou leur observation) et les cartes du jeu.

Le manuel pédagogique téléchargeable gratuitement comporte des conseils d’utilisation en classe et en aide personnalisée.

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Principe des cartes

Les cartes syllabes comprennent chacune 5 syllabes de difficulté croissante. Elles sont classées en fonction de leur fréquence dans la langue Française.

Il existe 2 cartes “challenge”  violettes :

  • Avec la carte “lettres collées“, on jouera alors avec la syllabe exacte. 
  • En piochant la carte “lettres dans l’ordre“, on peut intercaler des lettres entre les lettres de la syllabe.

Exemple : Avec le groupe de lettres AN 
> lettres collées : ANIMAL, ANCRE, ENFANT, 
> lettres dans l’ordre : CARTON , APPRENDRE, AMUSANT

Principe des règles

Les 5 règles proposent des façons très différentes d’utiliser le matériel :

  • Top liste consiste à chercher des mots (avec ou sans texte, ce qui permet d’exploiter la lecture de textes) utilisant une syllabe donnée – la quantité de mots à trouver dépendant de l’âge des joueurs (donc du niveau). La règle peut donc être utilisée avec des joueurs de niveaux très différents
  • Top coopératif consiste à atteindre ensemble un nombre de mots fixé utilisant une syllabe donnée .
  • Tous ensemble consiste à partir d’une syllabe choisie au hasard à trouver chacun un mot (les mots déja trouvés ne comptent pas, et les mots trouvés par d’autres joueurs au même tour comptent pour moitié)
  • Suite mortelle consiste à trouver un jeu chacun son tour jusqu’à ce qu’un des joueurs n’en trouve plus  
  • Dix mots max consiste à construire chacun une phrase utilisant autant de fois possible un ensemble de syllabes donné, mais contenant au maximum dix mots.

Les points forts du jeu

  • Se questionner sur l’orthographe des mots et apprendre et en s’amusant.
  • Lire des textes et rechercher des mots sur un critère ciblé (exemple mots avec « do » : domino, pardon, doigt, dormir, etc. ).
  • Mobiliser son vocabulaire et construire des phrases pour gagner le plus de points possible.
  • Favoriser la maîtrise du français avec de vrais jeux aussi amusants pour les adultes que pour les élèves.
  • Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion (dont une règle en mode coopératif).

On parle de MotDingo

TricTrac – article

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Règles de jeu

Jeu de lettres, Règle coopérative

Compétences travaillées

Mutualisation, Syllabes, Vocabulaire

Âge

10 ans, 11 ans, 6 ans, 7 ans, 8 ans, 9 ans

Auteur(s)

Vanessa Aubry

Illustrateur(s)

Moko

Nombre de joueurs

2 joueurs, 3 joueurs, 4 joueurs, 5 joueurs, 6 joueurs, 7 joueurs, 8 joueurs