« LiroDingo Syllabes et Mots » est un jeu d’apprentissage de la lecture utilisant la décomposition des syllabes en phonèmes et la décomposition des mots en syllabes.
Il permet d’aborder par ses 5 règles l’apprentissage de la lecture de façon progressive, étape par étape :
Décodage et codage des syllabes à partir de phonèmes (lecture des syllabes), en progressant des syllabes simples aux syllabes complexes, selon 4 niveaux de difficulté (règles « loto des syllabes »)
Décodage et codage (lecture) des mots à partir des syllabes (règle « loto des mots »)
Ecriture/lecture de mots de son propre lexique (règle « croisons les mots »)
Ecriture/lecture de mots proposés par d’autres joueurs (règle « grand mot croisé »)
Contenu de boîte
La boîte contient :
8 cartes de loto recto/verso comprenant chacune 3 mots sur chaque face, décomposés en syllabes et phonèmes
98 jetons phonèmes (64 jetons Phonèmes d’une lettre, 31 jetons Phonèmes en deux lettres et 3 jetons Phonèmes en trois lettres)
Un livret explicatif des 5 règles de jeu
Principe des cartes de Loto
Sur les cartes loto, nous retrouvons sur chaque face :
Le niveau (4 niveaux de difficulté croissants)
Pour chacun des trois mots :
L’illustration du mot
Le mot, décomposé en syllabes, chaque syllabe étant elle-même décomposée en phonèmes
Les quatre niveaux de difficulté introduits par les jetons phonèmes et les cartes de loto sont :
Niveau 1 : lettres simples se prononçant toutes, syllabes simples comprenant toutes une consonne et une voyelle.
Niveau 2 : lettres muettes (E, T, S), Sons en deux lettres (OI, CH, OU, IN, ON, AN), Double lettres (MM).
Niveau 3 : sons en deux lettres (CR, VR, FR, OR, DR, BR, AR), doubles lettres (NN, LL), son en trois lettres (OUR)
Niveau 4 : sons en deux lettres (AI, TR, IO, EN, FL), Sons en trois lettres (EUR, OIR), deuxième prononciation des lettres S, G, C (S prononcé « Z », G prononcé « J », C prononcé « S »)
Bonus (jetons supplémentaires) : sons en deux lettres (EU, AU, QU, GN), lettres Q, H
Principes des règles
Le livret de règles propose 5 règles simples qui permettent de jouer en classe, en famille, en soutien scolaire… :
Loto des syllabes : Les jetons phonèmes sont posés faces cachées sur la table. Le joueur dont c’est le tour retourne un jeton phonème. S’il peut le poser sur une première syllabe de sa carte de loto, il le fait. Sinon il le propose aux autres joueurs. Le jeu continue jusqu’à ce que tous les joueurs aient complété leurs trois premières syllabes. Tous les joueurs gagnent à la fin.
Loto des mots : Les joueurs complètent non pas seulement la première syllabe des mots de leur carte de loto, mais toutes les syllabes de chacun de leurs trois mots.
Croisons les mots : chaque joueur a 20 jetons et doit en utiliser le maximum pour faire un mot croisé. Le jeu est compétitif et le gagnant est le premier joueur qui utilise dans son mot croisé un certain nombre de jetons selon son âge (ce qui équilibre le jeu entre joueurs d’âges différents)
Grand mot croisé : Le jeu est collaboratif. Les joueurs ont 30 jetons, et doivent en utiliser le maximum pour faire ensemble un grand mot croisé. Les joueurs gagnent collectivement s’il reste à la fin un certain nombre de jetons (qui dépend de l’âge du plus âgé des joueurs, afin que le défi soit adapté à l’âge des joueurs)
Les points forts du jeu
Facile à mettre en place : loto et mots croisés ne demandent pas de préparation particulière & sont faciles à comprendre.
Progression étape par étape :
Les 4 niveaux de difficulté permettent de progresser en commençant avec des syllabes et phonèmes simples, et en introduisant progressivement des phonèmes et syllabes plus complexes
Règles sur les Syllabes, puis sur les Mots
Règles non compétitives
Les règles de loto permettent à tous de gagner de gagner (et il est possible de les modifier pour qu’il y ait un seul gagnant, mais avec la même chance de gagner pour chacun)
La règle du « Grand mot croisé » est collaborative
Convient en famille
Possibilité de jouer seul en utilisant les grandes cartes de loto, ou en pratiquant des mots croisés
Règles pouvant se jouer à deux ou trois
Progression facile à comprendre, par les 4 niveaux, permettant de procéder étape par étape et de s’assurer que l’enfant maitrise chaque niveau avant de passer au suivant
« Croisons les mots » permet une adaptation à l’âge de chaque joueur, donnant aux plus jeunes la même chance de gagner que les autres.
Consultez dès maintenant la vidéo explicative des règles :