Afin d’aider les enfants d’école primaire à s’améliorer en orthographe et en lecture, Aritma propose 4 jeux d’orthographe avec des règles simples et dynamiques à jouer à l’école ou en famille !

Avec SpeedoDingo, les élèves prennent du plaisir et abordent de nouvelles difficultés orthographiques étape par étape !
SpeedoDingo est un jeu de lettres avec des règles de jeux très originales et un matériel qui permet de créer de nouvelles règles en plus des 4 règles déjà présente dans le jeu.
Ce jeu va aussi permettre aux enfants de travailler leurs notions de rapidité, d’observation, de réflexion, de tactique et de coopération !

OrthoDingo CE1 est un outil ludique élaboré par une orthophoniste qui va permettre aux élèves de CE1, CE2 et CM1 de travailler l’orthographe de 200 mots à travers 3 règles de jeux amusantes et coopérative pour jouer en famille ou en classe.
Les 3 règles de jeu d’OrthoDingo CE1 vont permettre de découvrir 6 difficultés orthographiques selon le niveau de l’enfant.
Ce jeu va aussi permettre d’apprendre de nouveaux mots et d’encourager les enfants à la lecture.
Existe aussi en version CE2 : Orthodingo CE2.

Mon chihuahua en pyjama est un jeu de lecture loufoque et décalé qui permet aux élèves de l’école primaire d’explorer et de renforcer leurs compétences en lecture tout en s’amusant.
Le jeu propose une règle de jeu principale qui encourage les joueurs à exercer leur créativité tout en mettant l’accent sur la syntaxe. La boîte de jeu comprend 100 cartes recto-verso, avec une face “Début de phrase” et une face “Complément de phrase”, ainsi que 6 cartes “Spéciales” qui ajoutent des règles et des contraintes pour dynamiser le jeu. De plus, vous trouverez 3 cartes aides pour faciliter le jeu.

LiroDingo Syllabes et Mots est un jeu d’apprentissage de la lecture utilisant la décomposition des syllabes en phonèmes et la décomposition des mots en syllabes.
Il permet d’aborder par ses 5 règles l’apprentissage de la lecture de façon progressive, étape par étape :
- Décodage et codage des syllabes à partir de phonèmes (lecture des syllabes), en progressant des syllabes simples aux syllabes complexes, selon 4 niveaux de difficulté (règles « loto des syllabes »)
- Décodage et codage (lecture) des mots à partir des syllabes (règle « loto des mots »)
- Ecriture/lecture de mots de son propre lexique (règle « croisons les mots »)
- Ecriture/lecture de mots proposés par d’autres joueurs (règle « grand mot croisé »)
Vous pouvez vous procurer tous les jeux de la collection Didacool chez Asmodee !
Cet article reprend la newsletter Aritma envoyée le 29 octobre 2024.




